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[kustz] 定义字符串创建 Service


大家好, 我是老麦, 一个小运维。 今天我们为 kustz 增加 Service 功能。

代码还是在 Github, 文章中有不清楚的可以上去看看

https://github.com/tangx/kustz/tree/chapter/02-define-strings-to-service

Kube Service

通过 kubectl create service 命令可以看到, service 的模式还是挺多的。

$ kubectl create service -h
Create a service using a specified subcommand.

Aliases:
service, svc

Available Commands:
  clusterip      Create a ClusterIP service
  externalname   Create an ExternalName service
  loadbalancer   Create a LoadBalancer service
  nodeport       Create a NodePort service

除了以上列出来的四种之外, 还用一种 Headless Service(https://kubernetes.io/docs/concepts/services-networking/service/#headless-services)。

Headless Service 是当 类型 为 ClusterIP,且 IP 值为 None。 所以是 Cluster IP 的一种特殊情况。

# 创建一个新的 ClusterIP service
$ kubectl create service clusterip my-cs --tcp=5678:8080

# 创建一个新的 ClusterIP service (headless 模式)
$ kubectl create service clusterip my-cs --clusterip="None"

Service API 中的 Port

如果你之前留意过 Service API, 你就应该会发现 API 中带有 port 的字段就有 3 个。 弄清楚他们分别对应什么这点很重要

先来看看一个 NodePort 的 API。

# $ kubectl create service nodeport my-cs --tcp=80:8080 --dry-run=client -o yaml
apiVersion: v1
kind: Service
  # ... 省略
spec:
  ports:
  - name: 80-8080
    nodePort: 18080
    port: 80
    protocol: TCP
    targetPort: 8080
  selector:
    app: my-cs
  type: NodePort

对于 nodePort, port, targetPort 这三个名词如果还不能直接回答的话, 认真记住下面这张图。

  1. 集群外部用户通过 nodePort -> port -> targetPort
  2. 集群内部用户通过 port -> targetPort

kubez 中的 service 规则

在看随后的规则的时候, 再回头看看之前的 API, 能否找到几个关键要素。

  1. 端口映射规则。
  2. Service 类型。
  3. 端口协议。 通常不太关注。
  4. 明确且有意义区分符号。 这是一个隐藏点。
  • clusterip: 80:8080。 无任何特殊符号。
  • headless: #80:8080。 注释符号 # 顾名思义, 就是把某些 Head 隐藏 之后成为 Headless。
  • nodeport: !18080:80:800 / !80:8080。 叹号 ! 表示重要, 因为我们要暴露端口到外部, 这是一个风险点。 NodePort 有两个规则, 是因为如果 不指定 端口就使用 随机 端口。
  • externalname: @example.com。 **AT @**, 指定或指向某个地方。
  • loadbalancer: %80:8080。 **分号 %**, 看起来就像个天平, 一人一半, 分流。

上面的规则中, 并没有提到 端口协议

  • 含有协议的规则 tcp://80:8080 / udp://!18080:80:8080。 就用协议地址的写法, 使用 :// 分割 协议 和 转发规则

之所以协议拿出来单独说, 其原因是协议通常不太关注, 默认都用 TCP。因此在 kustsz 中也作为可省略字段。

以上规则都是个人习惯。 仅供参考。

代码实现

凑 API 还是很简单的, 不过需要注意当出现多个规则的时候怎样确定最终的 Type

例如规则中存在 ClusterIP, NodePort 和 ExternalName, 那在最终呈现的时候, Type 值是顺序第一?逆序第一?还是冲突报错? 一切看自己需求和习惯。

ports:
  - "8099:80"
  - "!28080:80"
  - "@example.com"

本章代码就先只实现两个, ClusterIP 和 NodePort。 完整配置查看 /pkg/kustz/kustz.yml

# ... 省略
service:
# ... 省略
  ports:
    - "80:8080" # cluster ip
    - "udp://!9998:8889" # 随机 nodeport
    # - "!20080:80:8080" # 指定 nodeport

先说一个变更

在 /pkg/kustz/common.go 中, 之前的 func CommonLabels(kz *Config) 函数变为了 func (kz *Config) CommonLabels() 方法。

func (kz *Config) CommonLabels() map[string]string {
 return map[string]string{
  "app": kz.Name,
 }
}

生成 Service API

在创建 Service API 的方法中还是中规中矩的在凑 API。


func (kz *Config) KubeService() *corev1.Service {

 ports, typ := ParsePortStrings(kz.Service.Ports)

 svc := &corev1.Service{
  TypeMeta: metav1.TypeMeta{
   APIVersion: "v1",
   Kind:       "Service",
  },
  ObjectMeta: metav1.ObjectMeta{
   Name:   kz.Name,
   Labels: kz.CommonLabels(),
   // Namespace: kz.Namespace,
  },
  Spec: corev1.ServiceSpec{
   Selector: kz.CommonLabels(),
   Type:     typ,
   Ports:    ports,
  },
 }

 return svc
}

在 ObjectMeta 中可以注意到, Namespace 字段是被注释了的。

  1. 因为 namespace 是环境限定, 而非服务本身特性。 即部署在 ns-a 和 ns-b 中, 服务配置本身并没有改变。
  2. 对于 namespace 值提供, 我想放在 kustomization.yml 中, 通过 kubectl apply -n ns-demo 提供。

同样的, 在 /pkg/kustz/k_deployment.go 中的 Deployment API 的 ObjectMeta 也删除了 namespace 字段。

PortString

从 corev1.ServiceSpec 中可以看到, Type 和 Ports 是并列关系, 且只有一个 Type

  Spec: corev1.ServiceSpec{
   Selector: kz.CommonLabels(),
   Type:     typ,
   Ports:    ports,
  },

而在我们 kustz.yml 文件中, !9998:8889,  Type 符号 存在于每一条规则中。

因此, 通过函数 ParsePortStrings 解析所有规则, 并返回一个并列关系。

func ParsePortStrings(values []string) ([]corev1.ServicePort, corev1.ServiceType) {
// ...
 for _, value := range values {
  port := NewPortFromString(value)
  if port.Type != corev1.ServiceTypeClusterIP {
   typ = port.Type
  }
  sps = append(sps, port.KubeServicePort())
 }

 return sps, typ
}

在 for 循环中, 处理了当 ports 出现多个 Type 规则的时候以谁为准的问题, 正如我们之前提到的。

这里我使用了 Type 默认为 ClusterIP, 且最后出现的 非ClusterIP 为准(如有) 。

为此, 我定义一个命令 PortString 的结构体,

  1. 通过 NewPortFromString 函数从 字符串 中提取关键信息。
  2. 并通过 PortString KubeServicePort 方法将结构体转换成的 corev1.ServicePort
type PortString struct {
 Port       int32
 TargetPort int32
 NodePort   int32
 Protocol   corev1.Protocol
 Type       corev1.ServiceType
}

// NewPortFromString parse port from string to PortString
func NewPortFromString(value string) PortString {}

// KubeServicePort return a corev1.ServicePort
func (p *PortString) KubeServicePort() corev1.ServicePort {}

PortString 提供了相应的方法按规则从 string 提取关键信息。 都是一些简单的字符串处理。

// toServiceClusterIP parse value from for ClusterIP
func (p *PortString) toServiceClusterIP(value string) {
}

// toServiceNodePort parse value from for NodePort
func (p *PortString) toServiceNodePort(value string) {
}

测试

在 /pkg/kustz/kustz_test.go 中, 拆分了 test 规则。

执行命令, 检查结果是不是和自己期待的一样。

$ go test -timeout 30s -run ^Test_KustzService$ ./pkg/kustz/ -v
  ports:
    - "80:8080" # cluster ip
    - "udp://!9998:8889" # 随机 nodeport

如果不是, 就回去检查代码吧。

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